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2020-01-01から1年間の記事一覧

UE4でBluePrint HTTP REST通信

UE4

Unreal EngineのBluePrintを使ってHTTP通信を行ってみます。 使用環境:UE4.25.1 1. 準備 BluePrintでHTTP通信を行うために、VaRestというプラグインを使用します。 マーケットプレイスからダウンロードすることができます。無料。 www.unrealengine.com ダ…

【Android】LiveDataを使った双方向Data Binding

LiveDataを使ってデータをViewに即座に反映させる方法はお馴染みですが、ViewからViewModelへリアクティブに制御する事例はまだ少ないため、ここではMediatorLiveDataを使ってその機能を実装してみたいと思います。 コードは以下の記事を参考にさせていただ…

Vector Drawableのgradientの挙動にハマった件

グラデーションを表現したSVGファイルをVector DrawableとしてインポートしてViewのBackgroundに配置したときに、Androidのバージョンで差が出たのでそのときの対応メモです。 やりたい表現 Android 8.0 (API 26)以上であればOK drawable これをImageViewのb…

AndroidのCardViewを使って画像を丸くする

アバター画像を丸く表示する場合、Picassoなどのtransformが良く使われますがコードを書く必要があり少し手間がかかります。代わりにCardViewを使うとXML上でプロパティを指定することで簡単に画像を丸くすることができます。 準備 まずCardViewが使えるよう…